Получилось! (Рецензия на фильм: Резидент Ивил)
23. February 2003 - 4:00
Ушлый читатель конечно уже задался вопросом — а что же, собственно получилось?
А получилось то, что давно и с большим успехом не получалось. А именно: снять фильм по мотивам компьютерной игры.
Казалось бы, чего проще. Сценарий практически готов и понятно в каком направлении надо двигаться. Атмосфера фильма должна соответствовать игре, да и картинку неплохо бы выдержать в том же духе. И если игра изначально была популярной, то и фильм, по идее, ждет та же участь. Это ж надо умудриться, что бы имея такие изначальные условия все испортить.
Умудрялись.
И не однократно.
Первой значительной попыткой был «Уличный боец». Но там промашка вышла. Игра хоть и была популярной и существовала практически на всех приставочных платформах, красотой сюжета не блистала. Не было там никакого сюжета и все тут. Игра относилась к так называемым, скролинговым, типично приставочным играм. Ну, знаете, такое плоское зрелище, где перед вами фигурка вашего персонажа и он ходит только вверх, вниз и по бокам. Один мой приятель называет такие игры — «вертикальное убожество» и «горизонтальное убожество», в зависимости от разновидности. Возрастной ценз — вторая четверть первого класса. Потом она интересна только второгодникам. И кроме всего прочего в фильме был занят, не кто-нибудь, а Жан Клод «Как Дам». А ему стоит только приложить руку… у него получается только ногами.
Затем последовал «Смертельный бой» — «Мортал комбат». Игра была на редкость удачной и популярной. Один бог знает, сколько клавиатур с выбитыми альтами и контралами пало жертвой этого сумасшествия. Фильм тоже получился вроде ничего, но… До популярности игры ему было далеко, несмотря на участие Кристофера Ламберта, который, правда, в тот момент стремительно терял былую популярность. А потом вышло продолжение — «Смертельный бой 2», а это была уже откровенная халтура.
И, наконец: «Томб Райдер — расхитительница гробниц». Сказать, что игра была популярной, все равно, что обозвать братьев Кличко — «малоизвестными спортсменами». Популярность была бешенной. Главную героиню Лару Крофт — назвали самым сексуальным персонажем всех времен и народов. Фанаты ждали фильм с нетерпением. Кого только не пророчили на роль Лары — Камерон Диас, Дженифер Лопес и даже Мадонну. Получили Анжелину Джоли, что тоже неплохо. Чего не скажешь о самом фильме. Он получился начисто лишенным атмосферы игры, примитивным и жутко похожим на «Индиану Джонс», только без юмора. А это как пельмени без мяса. По форме вроде то же самое, а вкус не тот.
Были и другие попытки помельче, о которых и упоминать не стоит.
Все — сказал я себе — ничего из этого не получится. Режиссеры игры не любят, а снять фильм по игре, в эту игру не играв — профанация жанра!
И вдруг… «Резидент Ивил». «Обитель дьявола» по-нашему. И не сказать, что бы игра уж такая популярная. Правда, с интересным сюжетом, но до «Квейка» или «Хаф лайфа» ей далеко. И главное как гром среди ясного неба. Практически без раскрутки. Ни тебе рекламы, ни трейлеров в инете. Никаких скандальных историй и предварительных слухов. Ни-че-го!
Когда фильм вышел на экраны я знал про него только одно — в главной роли Мила Йовович. Это неплохо, — подумал я, — но все равно по традиции выйдет лажа.
На фильм все-таки пошел.
И не пожалел.
Хотя сюжет в общих чертах был мне уже знаком, в положенных местах я вздрагивал, и сердце мое учащенно билось, как-будто я не знал что хэппи енд обязателен. А он, кстати, оказался и не обязателен. Как и игра, фильм заканчивается неоднозначно, давая возможность снять продолжение. И не такой уж это хэппи, хотя безусловно енд. В живых остается… Впрочем, не буду портить вам просмотр. Одним словом, получился добротный крепкий триллер, без натяжек и условностей. Последний раз я испытывал подобные чувства, посмотрев «Чужих». Поверте, «Резидент Ивил» не хуже. Ну, может самую капельку. А главное — атмосфера игры передана просто изумительно. Первое: авторы, в отличии от своих менее удачливых предшественников, решили не переделывать кардинальным образом сюжет. И это правильно. А второе: я думаю, что наконец-то режиссер поюзал таки игру, перед тем как взяться за фильм. И фильм получился именно таким, каким должен быть триллер — страшным.
В общем: сходите, не пожалеете. Если останетесь живы.
- Комментировать
- 545 reads


Последние комментарии
3 days 18 hours ago
4 days 20 hours ago
6 days 19 hours ago
1 неделя 15 hours ago
1 неделя 15 hours ago
1 неделя 1 day ago
1 неделя 1 day ago
1 неделя 1 day ago
1 неделя 1 day ago
1 неделя 1 day ago